Nokia exibe celular flexível

A Nokia exibiu um protótipo de aparelho que  pode ser  curvado e torcido para que o usuário possa interagir com o dispositivo, dando aos consumidores uma ideia do que pode ser o futuro. O dispositivo flexível, apelidado de aparelho cinético, pode não estar disponível no mercado a curto prazo, porém o resultado é muito legal.

O dispositivo foi mostrado durante a Nokia World, que acontece em Londres, evento no qual a fabricante finlandesa exibiu seu primeiro smartphone com Windows Phone 7, o Lumia 800.

Em uma parte do “Salão Futuro” estava o protótipo dobrável, com um display OLED flexível. Para interagir com o produto, é preciso segurá-lo com as duas mãos e flexionar todo o gadget, incluindo a tela. Para aproximar ou afastar a visualização de fotos no aplicativo de galeria, o usuário curva a tela para dentro ou para fora.

No menu, basta torcer as extremidades laterais do aparelho para subir ou descer a seleção de opções, e para retroceder um item do menu, é preciso flexionar o celular para dentro. No app de músicas, o usuário torce o smartphone para cima ou para baixo para visualizar os álbuns, arqueia o aparelho para selecionar, e refaz o processo para escolher a música que deve ser tocada. Há um vídeo que mostra como funcionam esses comandos:

httpv://youtu.be/hvsqpmuUTQg

Na prática
Esse aparelho da Nokia não é o primeiro conceito de gadget flexível, mas é o primeiro que vai além da prancheta ou um mockup, e é apresentado como um produto real e “usável”. A Nokia guardou segredo em relação à tecnologia utilizada no protótipo, e Tapani Jokinen, o homem por trás do projeto, também não deu informações a respeito de como ele funciona ou se um dia o produto chegará ao mercado.

Esse tipo de aparelho flexível pode se mostrar um sistema interessante para jogar games de corrida, no qual você pode torcer a tela para esquerda ou direita, e arquear o chassi para acelerar ou frear. Contudo, esse aparelho pode ser menos prático de operar do que um smartphone comum, já que seria preciso utilizar constantemente as duas mãos para operá-lo, em vez de depender dos dedos e recursos multitouch disponíveis atualmente.

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